Bienvenue dans l'aire du cloud... Manufacturing !

Cet article a été publié le 11/07 sur le 3D Natives, premier site d'information sur l'impression 3D en France (disponible ici).

Le "Cloud Manufacturing" est un nouveau concept en expansion basé sur le même principe que le cloud : permettre avec un simple ordinateur et une connexion internet d’accéder à des services dont la production nécessite toute une infrastructure (logiciels, machines,…) généralement complexe et coûteuse. La différence avec le Cloud Manufacturing vient du fait que les services deviennent dorénavant des objets matériels.

Comment le Cloud Manufacturing est en train de changer notre façon de consommer ?

Avec le Cloud Manufacturing, l'infrastructure dont nous venons de parler devient tout simplement une usine avec des machines qui fabriquent des objets matériels. Cela vous permet donc de faire fabriquer n'importe quel objet sans pour autant posséder un quelconque moyen de production.
Ce qui rend possible ce modèle, c'est l'impression 3D. Cette technologie permet en effet de fabriquer à la chaîne des produits... tous différents entre eux ! Ainsi les fabriquants n'ont plus besoin de produire de grandes séries pour que leurs usines soient rentables, et une même usine équipée d'imprimantes 3D peut fournir des pièces très différentes à un très grand nombre de commerçants.
Une boutique en ligne utilisant ce service peut alors se permettre de faire de la conception à la demande, et de faire fabriquer les produits un par un.
"Les clients aujourd'hui ne veulent pas seulement pouvoir acheter n'importe où, à n'importe quelle heure depuis leur mobile, ils veulent pouvoir personnaliser leurs achats", Steve Yankovich, eBay, Vice-Président de l'Innovation et Start-ups.
C'est dans ces services de personnalisation, de création libre, que le Cloud Manufacturing prend tout son sens. Il révolutionne l'industrie de masse en donnant accès à des services plus adaptés à nos besoins.

Focus sur un leader du secteur, Sculpteo

Voyons l'offre disponible aujourd'hui sur le marché.
Il y a actuellement dans le monde 3 leaders : ShapewaysiMaterialise et (cocorico) la société française Sculpteo. Il y a également la plateforme Rinkak au Japon qui a levé recemment 2M€ - et un dernier né, 3DVix que nous vous avons présenté fin juin (lire l'article). Je vous propose un zoom sur Sculpteo :
Le schéma représentant le Cloud Manufacturing proposé par l'entreprise :
Le service d'impression à la demande de Sculpteo

Grâce à cette infrastructure, Sculpteo est en mesure de cibler plusieurs types de clients :

Les designers indépendants, marques et boutiques en ligne, à qui l'on propose de vendre des produits personnalisés et de les faire imprimer dans l'usine de Sculpteo. Les boutiques peuvent alors décider de se greffer directement au site de Sculpteo, ou bien de bénéficier du service en gardant leur propre site internet et conserver ainsi leur image de marque.
Voici deux exemples de coques d'iphone personnalisées, la première sur le site de Sculpteo, et la seconde sur www.printablegeography.com :

 

Remportant un vif succès, la plateforme a vu le nombre de boutiques doubler en l'espace de deux ans, pour atteindre aujourd'hui environ 2500 e-magasins. Pour référence Shapeways est aujourd'hui leader dans le domaine avec environ 13 500 boutiques (notre article complet sur les chiffres Shapeways est disponible ici).

Il y a également les industriels, qui vont tout simplement utiliser les machines et le savoir faire de Sculpteo dans l'impression 3D pour fabriquer des sous-ensembles de produits finis.
Cette activité constitue la part la plus importante en volume avec aujourd'hui 45% des pièces imprimées en 3D par Sculpteo. L'entreprise prévoit d'ailleurs d'ouvrir une nouvelle usine d'impression à Villejuif en septembre pour couvrir les besoins grandissants de ce marché.

Enfin il y a vous et moi, en achetant ou en concevant nos fichiers 3D. Il suffit alors de charger le fichier directement sur le site de Sculpteo, de choisir les matériaux, les finitions, et de le commander.
30 % des commandes effectuées sur la plateforme sont faites de cette manière.

Quel avenir pour le Cloud Manufacturing ?

La réponse réside peut-être dans la façon dont ces usines virtuelles sauront se mettre en valeur par rapport à l'imprimante 3D personnelle. Aujourd'hui, au vu de la qualité des produits, de la variété des matériaux, et des finitions disponibles, les usines d’impressions surpassent nettement ce qu’on peut obtenir à la maison avec une imprimante 3D personnelle.
Les produits fabriqués en 3D pour le grand public sont donc plus enclein à être commercialisés via des usines comme celles de Sculpteo.
La question du modèle reste néanmoins à creuser, mais l'on voit dans tous les cas de plus en plus de boutiques en ligne proposer des objets 3D (qui seront imprimés en usine), et dans le même temps une croissance importante des imprimantes personnelles vendues (+49% en 2013).

Les réponses sont peut être tout simplement à aller chercher dans l’histoire du cloud computing…

3D Slash, un nouveau logiciel de création 3D made in France

Voici un article que j'ai publié sur le site 3D Natives le 30 juin, premier site d'information sur l'impression 3D en France (lien ici).

article_3Dslash53D Slash est un petit nouveau parmi les logiciels de conception 3D grand public et qui plus est un petit nouveau français ! Sa vocation : permettre à chacun d'entre nous de donner vie à ses idées. 3Dnatives a eu le plaisir de rencontrer son fondateur Sylvain Huet pour lui poser quelques questions et comprendre comment fonctionne cet outil made in France.

3DN : Bonjour Sylvain, comment vous est venue l'idée de 3D Slash ?
Je trouvais les logiciels de conception existant trop complexes. Un jour en voyant mes enfants jouer à Minecraft, un jeu très simple dans lequel il suffit de déposer et de casser des cubes pour créer un environnement, j'ai eu une idée. Poser un cube, empiler, déplacer, casser, sont des gestes très naturels aussi bien pour les enfants que pour les adultes. C'est sur ce  principe simple mais incroyablement efficace, que j'ai construit 3D Slash et c'est ce qui en fait aujourd'hui un outil ludique et accessible à tous.
Taillé pour l'impression 3D, 3D Slash permet de travailler avec des cubes allant jusqu'à 1/10 mm de côté - ce qui donne la possibilité de concevoir tout ce qui nous entoure. J'ai bien sûr introduit des outils pour faciliter la construction, y compris de formes arrondies.

3DN : Vous travaillez sur 3D Slash depuis Mars 2013, vous avez mis en ligne la première version Béta le 29 avril dernier. Aujourd'hui où en sommes-nous de la version du logiciel ?
La première version de 3D Slash m'a permis de recueillir des retours de plusieurs centaines de personnes, en France mais aussi dans le monde. J'ai donc pu améliorer les fonctionnalités et corriger les bugs. La version Betatest actuellement en ligne est donc complètement opérationnelle, sur PC et Mac. Tous les utilisateurs peuvent ouvrir un compte, synchroniser et partager leurs créations avec les autres membres. Je travaille également sur les versions mobile et tablette.

3D Natives : Quelles sont les fonctionnalités phares de 3D Slash ?
Il y en a maintenant beaucoup, mais je dirais que 3D Slash peut vous permettre de tout construire sur la base de 4 fonctions : la possibilité de combiner des cubes de tailles différentes jusqu'à la résolution de l'imprimante, la manipulation/création de plusieurs cubes simultanément, le contrôle de toutes les dimensions, et le chargement d'une photo pour se guider dans la fabrication de la pièce.
Pour les plus expérimentés, voici une démonstration avec des fonctionnalités plus évoluées :
[embed]http://youtu.be/AIMLjGSA1_Q[/embed]
J'espère lancer la version 1 complètement stable à la fin de l'été. Il y aura notamment la possibilité d'importer un fichier 3D en format STL. Ce sera une évolution majeure car il sera dès lors possible de scanner ou télécharger un objet, puis de le réparer ou le modifier sans avoir à tout recréer.

3DN : A qui est destiné le logiciel ?
3D Slash est vraiment destiné au grand public, tout le monde peut l'utiliser. Comme nous l'avons vu, même les plus expérimentés y trouveront leur compte. J'ai beaucoup de retours positifs de personnes qui réparent des objets à la maison (boutons, jouets, boitiers, ...). Je suis également impressioné par la facilité avec laquelle les enfants s'approprient à la fois le logiciel et leur environnement physique. Ils n'ont pas peur de concevoir et d'imprimer ce qui leur fait envie. Ce seront peut être mes meilleurs 3D Slashers ! Aujourd'hui, ceux pour lesquels le logiciel est le moins adapté sont les designers.

3DN : Quelle est l'ambition de 3D Slash ?
Jusqu'à maintenant nous pouvions agir sur un ecosystème virtuel, en créant une page internet, en changeant le fond d'écran du bureau, .. Aujourd'hui je crois que l'impression 3D donne à chacun d'entre nous un nouveau pouvoir sur la matière. Je veux donner les moyens à tous de prendre part à cette révolution. C'est fascinant !
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Le stand de 3D Slash lors du concours Lépine 2014
3D Slash a reçu le prix du concours Lépine à Paris en mai dernier. Je travaille en ce moment avec La Poste sur leur stations d'impression 3D grand public, et un certain Google Sketchup m'a déjà félicité pour mon travail. Je suis très satisfait des retours et de l'avancement du projet, et je veux aller encore plus loin et rendre service aux utilisateurs. Et qui sait, peut être devenir la référence dans la conception grand public !

3DN : Un dernier message pour nos lecteurs ?
Je voudrais dire à tous de prendre le pas dans la révolution en marche de l'impression 3D. Ne vous laissez pas faire en reprenant les créations que d'autres vous imposent et donnez vie à votre imagination.

Alors à vous de jouer maintenant. Le logiciel est disponible ici.